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遊戲名稱:少俠一炷香
/ V8 ^- W, W( m6 B2 Y5 B) q+ c1 s遊戲類型:角色扮演" C m( U: v: X4 R
開發公司:柳柳工作室% D4 x$ u8 y9 @7 [9 |1 u! w
遊戲平台:PC6 `* I$ Z+ ?1 x- s- `; \2 D2 A/ p
發佈日期:2012年3月16日5 J# b+ m" S* l& j% b+ S
官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php0 K/ E4 z+ M+ R4 T. B. ^% t4 C! H- i
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版本呢說明:最終版v2.0。
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最終版更新內容:9 P8 v q6 }; K3 m6 j
1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:0 `4 g2 y. M X% {
【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分
5 Q3 m/ z0 V8 D% }; J) s【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。- ^! r1 p( E# X$ F% A# n+ }# C- W
2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。
7 z; \9 w% X- p2 r/ w D6 [3、改變了開頭前傳的一些系統教學。
V9 O& e5 g/ {4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。' h' t& e# W) T. M/ J, [
5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分/ {" j, J, p+ x: B
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【安裝說明】7 U( [3 q# @& c; s2 Q% _
" y( }# v# H. Y8 g; I L r1.解壓壓縮包) v0 |& s, V+ ^; y+ o' U
2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲
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【遊戲簡介】6 b m9 `! d2 _
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《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。+ X! K5 ?5 P- B5 U! N4 H+ D
0 v$ x0 Y5 s9 w6 Q$ W- J9 U- t5 B作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容, `3 s2 V& s8 N5 ?" T3 S1 M% x
慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。1 c6 I0 n) R/ T
百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,! p) V( K9 n; R( i3 r& \- `; Z
並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。
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- M7 n6 `+ P/ W; X遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。
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這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。! C9 n& d; j7 l; o
但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧!
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* h' _; |0 x/ `6 m系統與操作說明
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5 s6 j( s- H4 Q! t: v這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,
8 W& g8 W8 _7 |/ D0 ~" W9 [以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:( Y' @. c; X+ M7 M$ s
! G# U. @1 p+ g; ~" ?$ s( n7 H1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。
, V$ t. Y- `& n! N《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化
5 V; j7 E' t; O* S8 Z- @(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):: Z" P3 E1 X5 o" F, U
a)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。$ L0 q/ j( [! w6 x0 ^% A$ d
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【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:
; a2 u& s; Y' T4 _% X+ v: ^臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。
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4 Z7 n$ t9 ?0 i! j【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。
8 M! e7 g0 ]6 h% V/ y* Q |0 t( W也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。
' O: A! @3 p% Rb)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。6 d; _. e! J! ^6 m+ u& K7 b
暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。
& o2 ?) [& S7 c8 zc)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,7 s" v( m. I( b% X
但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。
9 ]5 B* B, g+ u ?% Y2 Od)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。1 K1 R [7 z+ s: K* g- j- q
e)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,
+ k2 S7 q* c' b直接摔撞使得可以越級打怪。
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2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子4 {$ x r- W ?( k" i" y+ s7 H
(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。1 B1 s& A& w( O- P$ w* O: D
同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。# X3 G l4 k) b
( S2 k' [3 f+ p3 g9 _7 O D! N3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。8 r; B' o4 K3 c$ Z( e5 a1 z& B" m
這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,( h' N) e6 G( F7 {# p# K9 G
製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……# N2 x* o7 J; l' ]
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4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,
; Y2 Z; K7 ~9 N( y3 w: A而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,
& d2 \& S2 Q- s, p: s各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。
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! l' {6 i D7 L5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。 |
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